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うう、もっと早く見ときゃよかった
投稿者:
KS_kaz@管理人
投稿日:2003年 4月 7日(月)01時58分2秒
どうも情報提供ありがとうございます。
今はちょうどリーグ戦とトーナメントの賞品かぶりを利用して「練習追加」で無理矢理18番目を追加できるかどうか調査してるところです。
上限値は見事にこの5人未調査でした。ありがとうございました。
ユユイの上限値はおっしゃるとおりですね。これもありがとうございます。
0ptsで下がるというのもとても貴重な情報ですね。
もしできれば、敵チームの選手の上限値をなるたけ調べてくださると助かります。トレードしなきゃならないので、ホントに片手間でいいので。ちなみに私は一人終わるごとに必ずアップロードしてるので、確認していて頂ければ調査の重複は避けられると思います。
温泉休養のFTG減少範囲もできれば。(おそらくポイントの2倍以上4倍未満だと思うのですけどね)
あと、エイブスエースっていうのが私はどっから出てきたのかわからなかったり(^^;
編集済
ブリッツいろいろ
投稿者:
葵
投稿日:2003年 4月 6日(日)15時13分25秒
ブリッツについてわかったことを報告します。
○「練習コマンド追加」
・「紅白戦」複数のパラメータをランダムでアップ、FTGもアップする。
複数のコマンドに同時にトレーニングするみたいなので最適値に余裕が有れば、FTGも少なく てすむようです。パラメータダウンも有りません。トレーニングする値はランダム?
・「温泉休養」休養より大幅にFTGダウン
ランダム要素も有りますが最高で40近く回復したような。(うろ覚えですが)
・「DFメニュー」DFに必要な能力をアップ
すみません。あまり使った事が無いので良くわからないです。
SHTはダウンしてました。
○特訓
特訓で強化されたパラメータは黄色で表示され上限値が二倍になるようです。
MAXは99、REC・RNG255。それ以上は超えません。
「ビサイド」の秘密特訓は黄☆、「キーリカ」はピンク☆
○上限値
エイブスエース
END92 ATK36 PAS73 SHT99 BLK42 CAT13 RNG199 REC255
ワッカ
END72 ATK39 PAS27 SHT74 BLK40 CAT16 RNG134 REC190
ドナ
END52 ATK52 PAS51 SHT54 BLK52 CAT54 RNG84 REC84
バルテロ
END42 ATK20 PAS18 SHT94 BLK31 CAT92 RNG71 REC90
マローダ
END41 ATK27 PAS92 SHT19 BLK29 CAT40 RNG105 REC158
もしかしたらこの辺はもう調査済みかも知れませんけども。
○間違い
ユユイのRNG・RECは255だと思うのですが、どうでしょうか。
パラメータは0PTS投入しても下降します。
しばらく、ブリッツしてると思うのでリクエストが有れば調査しますよ。
編集済
Re:低レベルじゃないクリア
投稿者:
KS_kaz
投稿日:2003年 3月24日(月)02時18分49秒
早くもクリアされましたか。おめでとうございます。
ふちけんさんが、今まさに現在進行形で低レベル+キューソとか封印をやられてるみたいですね。
10-2は素材としては良い物だと思うので、私もそのうち何かやってみたいのですけどね。
低レベルじゃないクリア
投稿者:
葵
投稿日:2003年 3月22日(土)14時54分51秒
クリアしました。レベルは1、1、32。
やはり、高レベルキャラが一人でもいると楽ですね。他の二人と火力が段違いです。
難所らしい難所も特にありませんでした。強いて言うなら3姉妹戦。
1、1、2でクリアする場合でも、キューソだけが制限ならいけるでしょう。
???
投稿者:
葵
投稿日:2003年 3月19日(水)16時04分45秒
レベル1、1、2?
ルブラン一味戦(最初以外)の経験値が回避出来るんですか。
ベベル前までのボス戦の経験値は回避できたのに、こいつらも回避できる方法があるなんて・・・。
・・・・・。
ネットで探してみたら、それっぽいのが有りました。
今まで、ネット情報は見ずに居たのが仇となったようです。
どうしようやり直そうかな?
編集済
レスレス:10-2
投稿者:
KS_kaz
投稿日:2003年 3月19日(水)02時53分18秒
お、お、こんにちは。
なんか10-2は、二周目なら112までクリアレベルを「抑える事は」可能らしいですね。(fftekiさんと、ふちけんさんより)
実際にクリアできるかどうかは知りませんが。
私は今主にFF10で。10-2は一通りのプレイ目指しての、息抜き担当になり始めちゃいました。
編集済
10-2
投稿者:
葵
投稿日:2003年 3月18日(火)09時59分53秒
どうもです。
自分もクリアしました。「ラストっぽくなったら、サブイベントをこなす」と言うプレイスタイルのためクリアレベルが70台になってしまい、ずいぶん楽になってしまいました。
ちなみにコンプリートは61%でした。
2週目は低レベルクリアをしようと思います。使える技が多いので、何とかなるかも。
もしかしたら、スフィアブレイクのお世話になりそうです。(謎)
FF10-2
投稿者:
Rikku
投稿日:2003年 3月16日(日)02時05分9秒
お久しぶりです〜。
どっちの掲示板に書こうか迷いましたが、一応続編なのでこちらに・・。
私も先ほどクリアーできました〜。レベルはユウナ32、リュック33、パイン34でした。
一応ボスしか倒してないんですが、死んでたときとかの関係でレベル差ついたりしてます。
プレイしてみて、これは低レベル攻略はかなりきつそうな感をうけました・・。
1人でも3人でも経験値は同じみたいなので、一人に集めた方がいいのか、最高レベルを抑えてやるのかどちらがいいのやら・・。
とりあえず、まずはまだとってないドレススフィアとかアイテムとったりして遊んでみようかと思ってます。
それでは。
Re:ユウナレスカ
投稿者:
KS_kaz@管理人
投稿日:2003年 2月28日(金)00時14分31秒
レスが大幅に遅れて申し訳ありません。答えていただいてありがとうございます。
第二形態の『おどす』を「スロウ」でない状態で行い、かつもう一人のアーロンも石化からの復帰によって「ヘイスト」を解除しておくことで、再度『おどす』のチャンスを作るというのは、本当に見事ですね。その代わり、第一形態で石化を増やさねばならず、その石化破壊率の分は勝率が下がってしまうので、どちらかというと第一形態で石化より戦闘不能をとったほうがいいのかもしれませんが(未計算。統計上はユウナレスカ二回目の行動が『リジェネ』または『ケアルラ』である確率は1割程度のはずだが、ARAさんのレポートによるとここの行動が8回中8回『リジェネ』または『ケアルラ』だったとの報告があるので、はっきりしたことは言えない。)。実戦で、「『おどす』が失敗」「反撃されない」「行動がリジェネ」「『おどす』が成功」とランダムが動いているのは、もう凄いですね(笑)。
石化破壊の確率について、ひょっとしたらオリジナルとインターナショナルで違いがあるのかな、と思って確認の調査をしてみたんですが、ステータスが(事実上)MAXになっているデータで実験してみた所、オリジナル版で54/200という数値がでました。分布がちょっと不自然だったのが気にかかったのですが、おそらく二者の差異はないみたいです。前回のデータとあわせると127/426 = 0.298122066で、約30%で落ち着いてますね。
あと、オリジナル版での限界値より被ダメージが増えてしまっていたのは、サポテンダーが撃破不可能だったからでしたか。これは気づきませんでした。
でも、逆に攻略が楽になっているのは喜んだらいいのか悲しんだらいいのか(笑)。
ユウナレスカ
投稿者:
ヤマネコ
投稿日:2003年 2月27日(木)01時06分46秒
どうもです。
ユウナレスカ攻略は本当は完全に流用したかったのですが(爆)、クイックトリックが弱体化していたり、オートヘイスト防具が一つだけだったため、いくらか変更はしています。といっても「参考」と「模倣」の区別は難しいのでKS_kazさんに判断を委ねさせて頂きます。
今攻略で有利となった点ではサポテンダーに勝てないことによってキマリの防具に物理防御+20%の代わりにオートプロテスをつけられることや、「チョコボの羽」の効果の変更などです。
ということで戦闘経過を載せておきます(ユウナレスカの行動は一部省略)。
ティーダに武器にMP消費1、防具にオートヘイストを装備させて(→はキャラの交替を意味します)、
0 リュック「ウルトラバオール」
0 ユウナ→アーロン「光の魔石」
0 キマリ「チョコボの羽」(さきがけ武器)
16 キマリ→ティーダ「クイックトリック」:アーロン石化(待機時間0)
30 ティーダ「銭投げ」
36 リュック「銭投げ」
51 ティーダ→キマリ「武器交換」(魔法カウンター武器)
54 リュック「武器交換」
59 キマリ「防御」
60 リュック→ティーダ「連続魔法」
これで第一形態を倒しました。第二形態ではちょっとしたハプニングが生じたため実際に勝ったときのパターンのみ載せておきます。
17 キマリ→リュック「アルベド回復薬」
19 アーロン→ルールー「おどす」:失敗するが反撃されず
21 ユウナレスカ「リジェネ」:リュックがリジェネ状態に
29、35 リュック「武器交換」:防御で十分
40 ティーダ→アーロン「おどす」:成功(使用者のヘイストは打ち消される模様)
41、59 リュック「銭投げ」
67 ルールー→ユウナ「銭投げ」:ティーダの防具は即死防御がついていなかったため
77 リュック「銭投げ」
88 アーロン「銭投げ」
第三形態
9 リュック「防御」
21 リュック→ルールー「おどす」
23 ユウナ→リュック「銭投げ」
41 リュック「光の魔石」
50 アーロン→ティーダ「銭投げ」:実際は交替の必要は無い
53 リュック→ユウナ「召喚OD」
細かい装備については省略します。
第二形態ではおどすが一回目に成功しても同じように勝てるはずです。実際第三形態までは何度かたどり着きました。また、形態変化時に待機時間が2増えることは自分では確認を行わずに利用させて頂きました。
通常版ではアーロンにへイスガを使わせればいいと思うのですが面倒なので実際には確認していません。
編集済
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